网络游戏测评

白開水

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2017-06-12 14:28

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引言:在漫长的菲奥雷王国中,有那样一个魔导士工会:卧虎藏龙,高深莫测,平日里充斥着搞笑们的欢歌笑语,作战的时候拼上生命,从不愿立在小伙伴背后。成千上万的牵绊在这儿结为,成千上万的神话从这儿排出,这就是阿斯兰https://www.qwh168.com/特内地上最強的工会:妖精的尾巴。

《妖精的尾巴》是日本讲谈社集团旗下的法术主题激情关键漫画作品,人气值上仅次三大激情民工漫,稳居第二人才梯队。这周,该作同名的手游游戏,由讲谈社原版受权、深圳市中手游发售的《妖精的尾巴:最強工会》刚完毕初次菁英检测。公测前几日游戏总数便做到限制,关掉了免费下载通道,想来许多粉絲都没都还没感受。今日,我便领着大伙儿了解一下这款游戏。

忠诚原作的风格 复原的专业技能设计方案

做为一款牌组回合制游戏游戏,《妖精的尾巴:最強工会》中的角色品牌形象并沒有运用静态数据原画,只是以动态性制图的方式呈现,线框细致简约,层次感和动画特效优良。值得一提的是,角色的黄金比例身材更贴近原作,并非许多二次元手游选用的“三头身”,这让游戏总体风格更忠诚原作,也更显完善。此外,游戏的核心情节和声优演员主力阵容也和原作并无二致(故事情节片头动漫将在事后产品测试添加)。

尽管没有彻底按照原作占比设计方案,但比“三头身”完善的多

另一方面,角色的专业技能设计方案较为认真细致,不论是一般招数、必杀技或是终极奥义都符合实际原作中角色的招数,呈现了原作的一大闪光点——繁杂细腻的法术管理体系。例如,游戏中纳兹的连击“红莲爆炎刃”,卡兰的连击“冰刃?七连舞”全是原作中击杀对手的结束技。

纳兹的连击“红莲爆炎刃”

难度系数中等的搜集 繁杂的多维https://www.qwh168.com/塑造

IP向著作的感染力关键表现在角色上,对玩家而言,搜集塑造自身感兴趣的角色也许比游戏自身的作战系统软件还关键的多。这款游戏将角色稀缺度分成三个级别:A级最低,SS级到顶。可是,在公测释放的角色中,S级角色的数目比A级还需要多。换句话说,做为中后期主力阵容的S级角色在这里款游戏中的获得难度系数并不会过高(小编仅在早期推故事情节中就完全免费得到了三个S级魔导士)。

过塔全过程中零氪金得到的S级角色

除开抽卡,玩家还能够从多种渠道得到角色的残片:团本、比赛、各种各样贷币选购这些。虽然权利玩家能够更快速地凑够残片生成稀缺角色,但普通玩家只需多花些时长也完完全全能够获得自已感兴趣的角色,不论是萌妹子清纯少女温蒂,或是人气值不降反升的妖精女王艾露莎。

妖尾人气值角色“妖精女王”,残片还可以在店铺刷出去

殊不知,这款游戏的养成管理体系极为繁杂,升級、升星等六大项角色塑造因素,加强、覺醒等六大项武器装备提高因素,国内招数手游游戏中该有的一样许多。每一次团队升級后满手机屏幕的小红点真是便是强迫思维们的“褔利”。

满显示屏提示升級的小红点,强迫思维“褔利”

招数浓浓的塑造管理体系让这个游戏无法解决翻新之嫌,但有一点是非常值得称赞的:塑造系统软件既非富豪专享的充钱型,也非欧皇专享的为人型。相匹配复杂的养成原材料,游戏设定了品种多种多样的活动内容和店铺。只需玩家肯资金投入時间,从多种来源于平稳得到塑造原材料或是没有什么情况的。

丰富多彩的原材料爆出来源于

权利在线充值会加速搜集塑造的进展,可是并不可以一步到位,并且普通玩家还可以用時间来填补“金力”的不够,彼此之间的稳定性相对来说或是非常好的。对于为人?角色搜集关键靠拼残片,稀缺的原材料爆出却并不艰难。在这里款游戏中,为人难以让欧皇一步登天,让阴阳师非酋永不翻盘之日。

不用作战、均值四五次就能得到橘色宝贝残片的寻宝主题活动

总而言之,《妖精的尾巴:最強工会》并沒有解决国内招数手游游戏的采集塑造管理体系,可是赢利点的创建较为有效,在完全免费玩家和充钱玩家中间保持了相对性均衡。

欠缺自主创新的作战系统软件 对策致上的决斗游戏玩法

严苛界定得话,《妖精的尾巴:最強工会》是一款卡牌类“半回合制游戏”横板策略类手游。作战系统软件作为前缀虽长,但实际上并没什么自主创新原素,基本上选自过去的国内同种类手游游戏,例如《小冰冰传奇》(本名《刀塔传奇》)、《迷雾世界》等。

游戏的作战情景选用目前主要的横板设计方案,出战的六名角色按三排多列的方式阵型。往往说成“半回合制游戏”,是由于仅有角色的普攻才合乎回合制游戏的特性。在这个方式下,角色的普攻是彻底全自动的,会以同一横向的前座对手为优先选择总体目标。

专业技能进攻则能够手動操纵,并且只需符合条件,能够在任何时刻释放出来。当一名角色的怒火值攒满后,玩家能够点一下头像图片释放出来该角色的特殊技能(同一时间能够释放出来好几个超必杀能);当全部小组的连击条攒满后,玩家则只有挑选在其中一名角色的连击开展释放出来。

全部角色与此同时释放出来超必杀,释放出来时时间静止

因此 在布局主力阵容时,玩家必须 把握角色的专业技能和精准定位(輸出、防御力、医治、操纵等),开展有效配搭;在作战时,玩家则要考虑到必杀技释放出来的最佳时机和角色连击的挑选。尤其是动能回应较慢的连击,是挑选强大的人群輸出或是单个輸出,亦或是人群医治乃至复生,都必须依据形势挑选,不然是极易在难度系数较高的副本灭团的。自然,https://www.qwh168.com/假如战斗力早已辗压,开彻底全自动也是没有什么情况的。

单个人群?医治操纵?连击释放出来需谨慎

总结

总的来说,尽管仍处在公测环节,《妖精的尾巴:最強工会》基本上己经能够被明确为一款标淮的IP向国内翻新手游游戏。这款游戏的采集塑造系统软件和作战系统软件都缺少自主创新、无法解决翻新之嫌,可是相对而言忠诚原作、制做精湛,赢利点的构建较为有效,在欠缺竞争对手的情形下足够吸引许多粉絲玩家。殊不知,这款游戏并不是沒有竞争对手。早在4月17日,腾讯官方便在UP新品发布会上宣布了一款原版手游游戏《妖精的尾巴:魔导少年》,并且从视频宣传片上看来,该作与《妖精的尾巴:最強工会》有一些相近。

腾讯官方对IP商品的把控力大伙儿是不言而喻的,何况承担《妖精的尾巴:魔导少年》的或是先前发布《火影忍者》手游游戏的魔方工作室。这2款“妖尾”IP手游游戏在2017年会撞击出什么样的火苗?使我们翘首以待吧。

注:历时七日的精锐检测早已关掉,要想获取更多的有关这款游戏的信息内容,何不关心大家的事后报导。

文章内容创作者:烂泡菜

作者 adminqw17